Mike Beam décrit les composants de la Programmation Orientée Objet (POO) utilisés dans l’environnement de développement Cocoa de Mac OS X, à savoir : les classes, la gestion des messages, les héritages, les encapsulages et les polymorphismes. 22/01/2002
Thierry Programmation Cocoa cocoa, Mac OS X, Objective-C, programmation objet
Cocoa est l’environnement de développement natif de Mac OS X. Les outils de développement fournis sont stables et vous permettent d’écrire des applications Mac OS X sophistiquées. Cet article fait figure d’introduction aux autres articles qui sont régulièrement publiés en anglais sur le site MacDevCenter et en français dans ces pages. 20/01/2002
Thierry Programmation Cocoa cocoa, Mac OS X, Objective-C
Commentaires récents