Cette semaine, en deuxième épisode de la suite commencée avec l’article précédent, Mike Beam vous montre comment donner plus de corps à votre projet d’éditeur de texte sous Cocoa. 27/03/2002
Thierry Programmation Cocoa cocoa, Mac OS X, Objective-C, programmation objet
C’est là que la fête commence ! Cette semaine, Mike Beam vous montre comment créer votre première application Cocoa – et ce ne sera pas un vulgaire écran affichant « Hello World ! », ce sera un réel éditeur de texte. 09/03/2002
Thierry Programmation Cocoa cocoa, Mac OS X, Objective-C, programmation objet
Commentaires récents