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Lancer des applications Java sous Mac OS X
Gestion des chaînes de caractères sous Cocoa - Partie 1
Mike Beam aborde les deux classes qui sont utilisées dans la majorité des fonctions de gestion des chaînes de caractères sous Cocoa – NSString et NSMutableString – et commence une initiation aux diverses façons de créer des chaînes. 26/04/2002
Le Terminal de Mac OS X : Partie 2
Dans l’article précédent, Chris Stone nous a montré comment replanifier les tâches par défaut du système cron en modifiant le fichier système crontab. Maintenant, dans cette deuxième partie, il explique comment configurer cron pour qu’il nous transmette un rapport par mail après chacune des ses interventions. 22/04/2002
Création d’un colorimètre sous Cocoa
Voici comment créer une application Cocoa simple qui vous permettra d’explorer les interfaces et d’obtenir des données à partir d’actions utilisateur. Le colorimètre consiste en quatre jauges, quatre champs texte et un témoin de couleur. 13/04/2002
Les outils de développement de Mac OS X
Il était temps de faire enfin le point sur le contenu du CD qu’Apple a inclut dans toutes les distributions de Mac OS X : les outils de développement. Tous ceux qui ont eu la curiosité de lancer l’installateur de ce CD ont du s’apercevoir que des tonnes d’outils divers et de documentations étaient déversées sur le disque dur, et qu’il était difficile pour un néophyte de s’y retrouver.
Ce document a donc pour but de décrire ces outils de développement. 09/04/2002
Apprendre l’Objective-C
Cet article a pour but d’introduire rapidement aux concepts de base de l’Objective-c afin de permettre une entrée en matière rapide dans l’univers de ce langage. Les prérequis sont assez nombreux mais pas rédibitoires pour toute personne ayant un minimum d’expérience en programmation et particulièrement en Programmation Orientée Objet (POO). En fait, le seul prérequis essentiel est la connaissance du langage C. Si vous ne connaissez pas ce langage, je vous conseille vivement de lire l’introduction au langage C de Bernard Cassagne.
Connaître les bases de la programmation orientée objet et avoir connaissance d’un langage objet tel que le C++ ou le Java est bien sûr un grand avantage. De plus, nous considèrerons que le lecteur possède au moins une idée intuitive des concepts de la POO tels que les Objets, les Classes, les héritages, …
Le Terminal de Mac OS X : Partie 1
L’application Terminal de Mac OS X est un nouvel avantage donné aux utilisateurs de Mac traditionnels et cet avantage est énorme. Chris Stone vous montre point par point comment être à l’aise avec le Terminal et comment accomplir votre première tâche via la ligne de commande. 05/04/2002
Serveur web Apache sous Mac OS X : Partie 2
Dans la première partie, Kevin Hemenway vous a montré comment mettre en route un serveur de pages web sous Mac OS X. Maintenant, il explore les accès CGI qui sont déjà inclus dans votre système Mac OS X. 02/04/2002
Serveur web Apache sous Mac OS X : Partie 1
Dans cette première partie, Kevin Hemenway vous montre comment démarrer votre serveur Apache directement sur votre Mac en se servant de la fonctionnalité intrinsèque au système. Cet article fait figure d’introduction aux autres articles qui sont régulièrement publiés en anglais sur le site Mac DevCenter et en français dans ces pages. 01/04/2002
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