Dans ce tutoriel, Brad Dominy vous emmène derrière le rideau de Mac OS X. Il vous donne une description du système de scripting de Cocoa et vous montre comment il s’accorde avec le système global de scripting intégré à Mac OS X. 30/09/2002
Thierry Les langages de scripting applescript, cocoa, Mac OS X
Dans son premier article, Scripter Cocoa avec F-Script, Philippe Mougin a présenté aux lecteurs de O’Reilly les joies du scripting de leurs projets Cocoa. Dans cette suite, il vous montre un nouvel outil, le browser d’objets. 30/09/2002
pejvan Les langages de scripting cocoa, F-Script, Mac OS X
Vous êtes curieux de découvrir AppleScript pour Mac OS X mais ne savez pas par où commencer ? Venez ici et apprenez comment AppleScript fonctionne avec AppleScript Studio, le Shell Unix, l’application Terminal, les services Web, et plus encore. Oui, AppleScript fonctionne avec tous ces environnements ! 25/09/2002
Thierry Les langages de scripting applescript, cocoa, Mac OS X
Beaucoup de gens ne réalise pas qu’AppleScript a continué à murir en même temps que Mac OS a évolué. James Dominy explique pourquoi le scriptage sur Mac est plus facile et plus puissant qu’avant et il vous montre comment ajouter la puissance d’AppleScript à vos travaux Cocoa. 25/09/2002
Thierry Les langages de scripting applescript, Mac OS X
Dans son précédent article, Mike Bean expliquait comment se servir des outils de dessin d’objets simples sous Cocoa. Cette semaine, il explore des formes plus compliquées à base de courbes de Bézier et vous livre des exemples pratiques pour que vous vous fassiez la main. 20/09/2002
Thierry Programmation Cocoa cocoa, Mac OS X, Objective-C, programmation objet
Cet article est une introduction à l’architecture, aux technologies, aux outils et aux approches de développement WebObjects à destination des développeurs et de ceux intéressés par la découverte de WebObjects. 20/09/2002
Thierry WebObjects Mac OS X, WebObjects
Dans cet article, Philippe Mougin nous donne un avant goût du scripting de Cocoa et nous montre le niveau d’intégration que l’on peut en attendre. Vous utiliserez F-Script, un langage de scripting open-source pour Cocoa, qui permet la création d’applications graphiques. En utilisant F-Script, vous allez programmer en attaquant directement l’Application Kit, qui est le framework orienté objets de Cocoa pour les interfaces graphiques. 12/09/2002
pejvan Les langages de scripting cocoa, F-Script, Mac OS X
Vous pouvez dessiner des formes 2D et même créer des animations directement sous Cocoa. Mike Bean vous montre comment implémenter les classes NSRect, NSSize, et NSPoint dans son dernier article. 11/09/2002
Thierry Programmation Cocoa cocoa, Mac OS X, Objective-C, programmation objet
Nous avons tous entendu que Bluetooth pouvait aider à établir une communication entre nos téléphones portables et nos ordinateurs, mais comment cela fonctionne t’il vraiment ? Wei-Meng Lee vous montre comment il a connecté, étape après étape, son téléphone Sony Ericsson T68i à son eMac. 09/09/2002
Thierry Les technologies sans fil bluetooth, Mac OS X, wireless
Dans le dernier article de sa série sur Jakarta Struts, Sue Spielman vous montre comment se servir des balises Struts pour accéder au fichier ApplicationResource à partir d’un JSP. 06/09/2002
Thierry Le langage JSP et les Servlets Java apache, JSP, Mac OS X, serveur web, servlet, Struts
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