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Archives pour 14/10/2004

Les Bases du Blitting Transparent - Partie 1

14/10/2004

Dans cette suite à son article, Concepts de Base de l’Utilisation du Buffer Vidéo, Michael J. Norton nous explique comment copier des sprites (lutins) dans le buffer. Il couvre aussi le rôle tenu par le pixel transparent au moment d’effectuer le rendu des sprites (blitting). 14/10/2004

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