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FireStarter FX

01/07/2008

FireStarter est une application de gravure écrite en Cocoa uniquement pour Mac OS X qui vous permettra de duppliquer toute sorte de CD (même ceux non reconnus par d’autres applications Mac OS X), de graver en VCD et en SVCD et d’avoir accès à des fonctions uniques telles que l’overburning (dépassement de la capacité du média) et l’accès à la base CDDB.

Elle permet aussi de graver très facilement les images disque du monde PC : Elle gère parfaitement les fichiers cue/bin, qui sont très répandus dans le monde Windows, et qu’il était très difficle de graver avec d’autres outils.

En plus, elle permet d’effacer facilement les médias réinscriptibles (RW) sans avoir à passer par l’Utilitaire de Disques de Mac OS X.

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PDF à 200%

10/02/2005

À l’occasion de la sortie de l’ouvrage “PDF à 200%” aux éditions O’Reilly, co-traduit par Pejvan BEIGUI de Project:Omega, nous avons le plaisir de vous proposer, en téléchargement sur notre site, deux des 100 hacks de ce livre. 10/02/2005

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OpenOffice.org 1.1 sous Mac OS X

30/10/2003

Voici un micro-guide d’installation d’OpenOffice 1.1 pour Mac OS X qui vous expliquera le processus d’installation et le lancement de la suite bureautique. “J’espère que nous aurons dans un futur plus ou moins proche le temps de travailler sur ce guide pour le rendre aussi complet que possible”, nous indique Pejvan. Mais pour le moment, le seul but de ce document est de faire savoir qu’OpenOffice 1.1 est disponible pour Mac OS X et de vous donner l’opportunité de le tester. 30/10/2003

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Naviguer dans Cocoa avec F-Script

30/09/2002

Dans son premier article, Scripter Cocoa avec F-Script, Philippe Mougin a présenté aux lecteurs de O’Reilly les joies du scripting de leurs projets Cocoa. Dans cette suite, il vous montre un nouvel outil, le browser d’objets. 30/09/2002

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Scripter Cocoa avec F-Script

12/09/2002

Dans cet article, Philippe Mougin nous donne un avant goût du scripting de Cocoa et nous montre le niveau d’intégration que l’on peut en attendre. Vous utiliserez F-Script, un langage de scripting open-source pour Cocoa, qui permet la création d’applications graphiques. En utilisant F-Script, vous allez programmer en attaquant directement l’Application Kit, qui est le framework orienté objets de Cocoa pour les interfaces graphiques. 12/09/2002

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Au coeur de l’environnement d’exécution d’Objective-C - Partie 2

12/08/2002

Dans son article précédent, Ezra Epstein montrait comment accéder aux fonctionnalités basiques de l’environnement d’exécution d’Objective-C. Maintenant, il creuse un peu plus le sujet et relate de l’implémentation du runtime, puis il fini par une approche de RuntimeBrowser, un navigateur de classe à la JavaBrowser. 12/08/2002

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Au coeur de l’environnement d’exécution d’Objective-C

25/07/2002

Dans ce premier opus d’une série à deux volets pour développeurs confirmés, Ezra Epstein dévoile les différentes manières d’accéder aux fonctions basiques de l’environnement d’exécution d’Objective-C. Il nous fait aussi jeter un oeil sur les catégories de classes. Dans le second article à paraître la semaine prochaine, il va un peu plus loin et traite de la manière dont l’environnement d’exécution a été implémentée. Cette étude nous ménera à une meilleure compréhension des catégories et elle nous révelera aussi des détails qui pourraient ne pas être présents dans les fichiers entêtes (.h). Le point culminant de cette petite incursion sera l’étude de RuntimeBrowser, un outil qui permet de naviguer dans les classes à la JavaBrowser. L’auteur l’a trouvé très utile et pense qu’il pourrait vous l’être aussi. 25/07/2002

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Sécuriser ses mails sous Mac OS X

29/05/2002

Ce document tente de réunir les informations concernant les solutions de sécurisation des clients de messageries pour Mac OS X. 29/05/2002

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Apprendre l’Objective-C

06/04/2002

Cet article a pour but d’introduire rapidement aux concepts de base de l’Objective-c afin de permettre une entrée en matière rapide dans l’univers de ce langage. Les prérequis sont assez nombreux mais pas rédibitoires pour toute personne ayant un minimum d’expérience en programmation et particulièrement en Programmation Orientée Objet (POO). En fait, le seul prérequis essentiel est la connaissance du langage C. Si vous ne connaissez pas ce langage, je vous conseille vivement de lire l’introduction au langage C de Bernard Cassagne.

Connaître les bases de la programmation orientée objet et avoir connaissance d’un langage objet tel que le C++ ou le Java est bien sûr un grand avantage. De plus, nous considèrerons que le lecteur possède au moins une idée intuitive des concepts de la POO tels que les Objets, les Classes, les héritages, …

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