Comme nous l’avons vu dans les précédents articles de cette série, F-Script peut être utilisé comme une application stand-alone, qui charge dynamiquement vos classes Objective-C et vous permet d’y accéder de manière interactive ou via des scripts. Dans cet article, nous allons explorer la possibilité inverse : inclure F-Script au sein de vos propres applications. 03/03/2003
pmougin Les langages de scripting cocoa, F-Script, Mac OS X
Dans son premier article, Scripter Cocoa avec F-Script, Philippe Mougin a présenté aux lecteurs de O’Reilly les joies du scripting de leurs projets Cocoa. Dans cette suite, il vous montre un nouvel outil, le browser d’objets. 30/09/2002
pejvan Les langages de scripting cocoa, F-Script, Mac OS X
Dans cet article, Philippe Mougin nous donne un avant goût du scripting de Cocoa et nous montre le niveau d’intégration que l’on peut en attendre. Vous utiliserez F-Script, un langage de scripting open-source pour Cocoa, qui permet la création d’applications graphiques. En utilisant F-Script, vous allez programmer en attaquant directement l’Application Kit, qui est le framework orienté objets de Cocoa pour les interfaces graphiques. 12/09/2002
pejvan Les langages de scripting cocoa, F-Script, Mac OS X
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