Apprendre aux enfants les bases de la programmation leur permettra de comprendre ce qui se passe réellement derrière le moniteur et REALbasic est l’outil idéal pour cette tâche. Voici donc quelques petits projets amusants de programmation que les enfants pourront suivre présentés par Matt Neuburg, l’auteur de “O’Reilly’s REALbasic: The Definitive Guide, 2nd Edition”. 29/06/2004
ptoret Développer sur Mac OS X Mac OS X, REALbasic
La couche contrôleur est la conjonction de plusieurs technologies Cocoa nouvelles et anciennes, dont font partie le codage par clé-valeur, l’observation clé-valeur et la liaison clé-valeur. Avec ce tutoriel, Mike Beam fait un retour très attendu pour nous parler de NSController. 22/06/2004
opoppon Programmation Cocoa cocoa, Mac OS X, Objective-C, programmation objet
Cette article est le premier d’une série consacrée à l’implémentation du glisser-déposer dans votre application. Il en explique les bases en prenant comme exemple le transfert d’image entre deux instances de NSView. 08/06/2004
renaud Développement cocoa, Mac OS X
La dualité la plus basique qui existe avec les variables repose sur la manière qu’a le programmeur de les voir de façon totalement différente que l’ordinateur. Lorsque vous tapez vos lignes dans Project Builder, vos variables sont des mots normaux collés ensemble, comme les titres des logiciels des années 80. Mais quand la machine compile votre code, cependant, elle effectue quelques transformations. Au moment de l’exécution, l’ordinateur ne voit rien d’autre que des 1 et des 0. Seth Roby vous entraîne dans la double vie des variables. 01/06/2004
opoppon Programmation Cocoa C, cocoa, Mac OS X
Cet article sert de glossaire à l’article “La Double vie des Variables”. 01/06/2004
opoppon Programmation Cocoa C, cocoa, Mac OS X
Subversion est un système open source de gestion de versions qui a la faculté de pouvoir accéder en réseau à ses entrepôts de fichiers. Plusieurs utilisateurs peuvent modifier et gérer le même ensemble de données à partir de leurs emplacements respectifs. La collaboration est entretenue et les changements peuvent survenir plus rapidement. Cet extrait du chapitre 1 tiré du livre “Version Control with Subversion” vous informe sur l’histoire, les fonctionnalités, l’architecture et les composants de cet important nouveau système de gestion de versions. 25/05/2004
opoppon Développer sur Mac OS X CVS, Mac OS X, SubVersion, Versionning
La Programmation Oientée Objet est très utile, puissante et amusante ; et REALbasic représente une bonne approche pour l’apprendre. C’est ce que nous démontre Matt Neuburg, auteur de “REALbasic: The Definitive Guide, 2nd Edition”. 17/05/2004
ptoret Développer sur Mac OS X Mac OS X, programmation objet, REALbasic
Dans la foulée de l’article “Ten Things I Dig About Panther”, James Duncan Davidson explore d’avantage une des facettes chère aux développeurs Mac : leur environnement de développement d’application. Apple a introduit Xcode, en même temps que Panther, et Davidson a passé un peu de temps avec afin de nous livrer ses premières trouvailles. 10/05/2004
Thierry Développer sur Mac OS X Mac OS X, Xcode
Nos programmes Cocoa ne seront plus jamais forcés de se frayer un chemin ligne de code après ligne de code, en évitant les commentaires et les blocs conditionnels et en ne regardant pls jamais en arrière. Dans la leçon n°4, nous allons apprendre à nos programmes comment bondir un peu, de façon à ce qu’ils prennent leur temps et apprécient le code que nous avons écrit, pour évaluer ces lignes plus d’une fois. Dans cette leçon, nous allons examiner la boucle. 03/05/2004
opoppon Programmation Cocoa C, cocoa, Mac OS X
Cet article sert de glossaire à l’article “Boucler la Boucle”. 03/05/2004
opoppon Programmation Cocoa C, cocoa, Mac OS X
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